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内行评测:加量不加价,主流装机市场的洗牌之作,酷睿 Ultra 270K/250K Plus 首发评测

时间:2026-03-26 15:59   来源: 网络   阅读量:4962   会员投稿 04

伴随着处理器工艺、架构的日益成熟以及内存的大幅涨价,DIY 市场正处在一个“从堆参数转向看体验”的阶段。玩家和内容创作者在装机时,已经不再只盯着跑分高低,而是更关注平台的配置是否均衡,整个平台是否能胜任自己在游戏、生产力和其他方面的使用需求。在这样的背景下,英特尔调整了以往的桌面产品策略,没有着急推出新架构、新工艺的产品,而是在 Arrow Lake 的基础上,带来了名为酷睿 Ultra Plus 的系列新品,Plus 后缀的加持意味着这并不是一次完全的新品迭代,而是基于现有产品的进一步优化。它一方面延续了 Arrow Lake 在能效、混合架构与功能整合上的升级思路,另一方面也更明显地回应了当下 DIY 用户的真实诉求——既要更强的多场景处理能力,也要更低的使用门槛和更长的整机生命周期。

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从纸面规格来看,酷睿 Ultra Plus 系列带来的是频率、核心的变化,但结合酷睿 Ultra 系列的整体布局而言,酷睿 Ultra 7 270K Plus 的核心数量与上一代酷睿 Ultra 9 285K 是相同的,这充分说明了 Ultra 7 270K Plus 的真实定位。英特尔试图重新定义中高端处理器在 2026 年装机环境中的角色。对于准备升级平台的玩家而言,酷睿 Ultra Plus 系列究竟是一次值得关注的性能进化,还是更偏向市场布局的产品更新呢?今天的《内行评测》,我们来一探究竟。

规格介绍

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目前酷睿 Ultra Plus 系列只公布了三个 SKU,也就是酷睿 Ultra 7 270K Plus、Ultra 5 250K/KF Plus,从规格上看,Ultra 7 270K Plus 核心数量追平了上一代旗舰 Ultra 9 285K,仅在最大睿频频率上有所落后,而 Ultra 5 250K Plus 也从原来的 14 核心(6P+8E)升级到了 18 核心(6P+12E),与 Ultra 7 265K 仅相差 2 个 P 核。能够看到英特尔在规格上下了不少功夫,这是一次非常契合市场竞争态势的产品规划。

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酷睿 Ultra Plus 系列的核心架构、制造工艺上与上一代基本相同,由 LionCove + Skymont 大小核组合而成的 Arrow Lake 架构。内核上的硬件提升在于如下几个方面:

  • Die-to-Die 频率提升 900MHz;

  • DRAM 和 IMC 内存控制器频率提升 400MHz;

  • 原生支持 DDR5-7200,XMP 标定到 DDR5-8000;

  • 支持 DDR5 4-Rank 内存。

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硬件升级只是这一代处理器的一点小变化,更关键的部分是软件优化上的提升,英特尔在原有的英特尔应用优化 (APO)体系之上,带来了全新的英特尔二进制优化技术,并将这些工具整合成为英特尔平台性能套件(IPPP)解决方案。

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APO 技术已经上线了一段时间,它的概念很好理解,通过后天的优化,让游戏/应用可以使用到正确的核心、跑到更高的频率,从而提升性能表现。而二进制优化技术思路上比 APO 更进一步,英特尔可以将应用程序的二进制代码进行实时优化,在不改变程序原本逻辑的前提下更好的排列这些运行指令,让它们以更快、更有效的速度通过 CPU 的执行管道,从而提升性能表现。过去这种类似的优化是我们已经比较熟悉的 ARM to X86,如今英特尔另辟蹊径,为 X86 平台程序带来了更高的执行效率。

配置说明

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本次测试除了酷睿 Ultra 7 270K Plus、Ultra 5 250K Plus 之外,我们还对上一代 Ultra 7 265KF、Ultra 5 245K 进行了一次新的测试作为对比,同时也对 2000 元价位段非常热门的 AMD 锐龙 7 7800X3D 进行了一轮测试,Intel 处理器测试使用 Intel Default 设置进行,默认打开 APO 功能,AMD 处理器测试开启主板提供的 PBO 选项,并将内存频率调整为 6000MHz,Windows 均为高性能电源模式,不进行任何其它影响性能的操作。

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本次测试平台基于 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板,它延续了 ROG 家族一贯强势的电竞基因与扎实做工,多达 22(110A)+1(90A) 的供电规模可以充分保证处理器的性能发挥,ROG 优化了插槽与内存条间的触点连接模式,增强信号完整性,进一步提升内存超频空间,内置多达 6 个 M.2 硬盘位,满足新平台高速互联、高频内存和多设备协同需求的支持。更完善的散热装甲和更丰富的接口配置,为整机提供更稳定、更灵活的使用基础。对于一台定位高端的DIY主机而言,这块主板本身,就已经决定了平台体验的下限。

ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板 支持 CPU 285K/265K/265KF (Intel Z890/LGA 1851)

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显卡则是来自七彩虹的 iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB,作为一款面向高端发烧级用户打造的旗舰显卡,它不仅承担着顶级图形性能输出的任务,也代表了当下非公版显卡在散热设计、供电规格与整机视觉风格上的进一步进化。对于追求4K高刷游戏、光追特效全开以及重度内容创作体验的用户来说,这类产品的价值早已不只是“性能更强”这么简单,而是能否在极高负载下持续稳定释放核心性能,同时兼顾温度、噪音与平台适配性。Advanced 作为七彩虹产品线中偏高端定位的系列,在散热模组、外观设计和用料规格上提供比基础版本更完整的配置,既满足旗舰GPU对供电与散热的苛刻要求,也更符合高端整机用户对质感和辨识度的期待。5090D 的超大核心规模,可以进一步放大处理器的性能优势,能够有效看出不同处理器之间的性能差异。

七彩虹(Colorful)iGameRTX5090DV224G火神水神AD32G游戏竞技主播直播AI水冷4K显卡DeepSeek豆包元宝大模型50系RTX5090Dv2Advanced丨24G

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这次测试我们使用刚刚上市不久的九州风神 LT360 VISION ARGB 作为散热保障,这是一款兼顾高性能散热与整机视觉表达的一体式水冷产品,面向的正是当下这批既重视处理器温度表现,也在意装机观感与平台协调性的主流高端玩家。对于如今的 DIY 市场来说,360 规格水冷早已不只是高端平台的附加选项,而是在高性能处理器功耗不断提升、机箱侧透与灯效风格日益普及的背景下,逐渐成为整机配置中兼顾实用与美观的重要组成部分。

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LT360 VISION ARGB 的产品思路也很明确,通过一块可以翻转的屏幕带来了更加具有个性化的整机美学表达,屏幕不止可以作为硬件监控屏,甚至还能成为 Windows 的副屏。它不仅满足高负载场景下对散热效率和噪音控制的要求,同时还进一步强化整机内部的科技感与识别度。相比传统更强调基础散热功能的水冷产品,这类“性能+显示+灯效”结合的方案,显然更贴近当前玩家对个性化装机的需求。无论是搭配高端游戏主机,还是面向视频剪辑、渲染创作等长期高负载应用场景,九州风神 LT360 VISION ARGB 都是一款既承担散热任务,也承担整机风格塑造作用的重要配件。

九州风神(DEEPCOOL)LT360 VISION 一体式水冷散热器/自研智控软件/4.5英寸全视角大屏/动平衡泄压冷排/聚风环ARGB风扇

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机箱的选择是更具个性化风格的九州风神 CG590U 5F,曲面玻璃的设计表明这是一款围绕高性能整机需求打造的中高端机箱产品,它不仅承担着硬件承载与风道组织的基础作用,也在当前越来越重视整机展示效果的 DIY 环境中,成为决定装机体验的重要一环。对于现在的玩家来说,机箱早已不只是“把配件装进去”的外壳,而是直接影响散热效率、兼容能力、理线便利性以及整机视觉统一性的核心组件。

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CG590U 5F 显然就是为了满足用户对大尺寸显卡、360 水冷、多风扇风道和侧透观感的综合需求而来。尤其是在高端处理器与旗舰显卡功耗持续提升的背景下,一款拥有合理内部布局、充足进风空间与良好扩展性的机箱,已经成为整个平台稳定运行的重要基础。九州风神 CG590U 5F 拥有多达 11 个风扇位,出厂标配 5 把无限镜设计风扇,其中还有三把是反叶风扇,把机箱风道规划的明明白白。它并不只是提供一个足够大的安装空间,而是试图通过更符合当下装机趋势的结构设计,在散热表现、硬件兼容和视觉风格之间取得平衡,让整机不仅能装得下高规格硬件,也能真正发挥出高性能平台应有的完整体验。

九州风神(DEEPCOOL)CG590U 5F曲面机箱(曲面玻璃/预装5把ARGB风扇/支持ATX主板/360冷排/160mm风冷限高) CG590U 4F黑色

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计算性能测试

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在计算性能测试环节,使用能拆分 P/E 核心进行测试的 CPU-Z、极度考验核心频率的 Super PI 和考验不同核心数量的 3DMark Profile 进行测试,凭借着更多的核心数量,Ultra 7 270K Plus 在多核心性能上一骑绝尘,对比 265KF 有着最多 21.9% 的提升,提升幅度最大的自然是 E 核,幅度高达 36.22%。Ultra 5 250K Plus 对比 245K 也有 28.77% 的性能领先。在单线程方面,频率最高的 Ultra 7 270K Plus 不必多说,令人惊喜的是 Ultra 5 250K Plus 甚至和 265KF 打的有来有回,在 Super PI 中直接反超,除了 D2D 频率的提升外,更高的 P  核基准频率应该也起到了不少作用。

渲染性能测试

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渲染性能的部分 Ultra 7 270K Plus 和 250K Plus 的的表现基本都在预期范围之内,250K Plus 在 Blender 中的表现与 265KF 非常接近。这也是 X3D 处理器中差距最大的部分,大部分项目中的表现甚至不如 245K。这里需要多说一句的是 CineBench 2026 中针对超线程技术开放了新的“单核测试”功能,测试过程中调用一个完整核心而不是一个单独的线程进行测试,将 7800X3D 分数提升了 29.7%,大大提升了它的单核性能排名。

办公性能测试

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办公性能测试环节我们使用了三款综合性测试工具对处理器的表现进行评估,本次测试的 Office MP 是 Procyon 针对跨平台测试提供的 Office 性能测试,相对于标准版少了 Outlook 的环节,测试结果的分数表现可以简单理解为去掉后三个 0 进行对比。在 CrossMark 和 Office MP 测试中 7800X3D 的表现都远不如 Ultra 5 250K Plus,对比 270K Plus 更是有显著的差距。而在 Adobe 图像/视频测试中,7800X3D 的性能表现算是扳回一城,只是差距并不明显。

AI 性能测试

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AI 性能测试环节最大的惊喜是 270K Plus 和 250K Plus 在 OpenVino 半精度的结果上都有超过 100% 的提升,250K Plus 甚至比 265KF 还强,考虑到其它的因素没有变化,应该是 D2D 频率和内存控制器的频率提升带来的改善。另外 7800X3D 的 OpenVino 量化成绩也非常亮眼,只是其他方面就比较薄弱了。

游戏性能测试

游戏部分的测试基于 1920×1080 分辨率进行,这能最大程度反馈 CPU 对游戏性能产生的影响,所有游戏均基于最高光栅画质进行,关闭光线追踪、DLSS 等技术,除非游戏中有不可关闭的选项(比如《最终幻想XIV》的 DLSS 无法关闭,《F1 24》的光追只能设置为中),英特尔 APO 应用优化器始终处于开启状态。

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先来看作为基准的 3DMark 成绩,270K Plus 的 FireStrike 分数对比 265KF 提升了 10.88%,250K Plus 对比 245K 提升了 34.8%。

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游戏测试中,270K Plus 对比 265KF 平均的帧数提升为 4.84%,250K Plus 对比 245K 的提升则达到了 12.37%,两颗新品 1% low 帧也都有着不同程度的提升。对比 7800X3D 来看,大部分游戏的帧数表现还是不及这颗专注于游戏的 CPU,不过英特尔还有一个名为“二进制优化”的大杀器。

iBOT 二进制优化测试

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先来看看英特尔特意开放的 Geekbench 6 基准测试,开启 iBOT 二进制优化后,270K Plus 的单核性能提升 6.08%,多核性能提升 2.68,250K Plus 则分别提升了 5.7% 和 4.53%,性能甚至直接反超了 265KF,这说明 iBOT 带来的性能提升是非常显著的。

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不同游戏在 iBOT 下的影响也是不同的,在《古墓丽影:暗影》中,开启 APO 提升了 10fps 游戏帧数,进一步开启 iBOT 后提升了 59fps 游戏帧数。如果每一款游戏都能够有这种幅度的改善,那么 iBOT 可以称得上是 CPU 届的 DLSS 了。

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使用四款游戏的 Benchmark 做了一组 iBOT 的测试,提升效果还是立竿见影的,开启 iBOT 后,270K Plus 在《无主之地3》《古墓丽影:暗影》中可以和 7800X3D 掰掰手腕,250K Plus 也直接反超了 265KF。

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目前 iBOT 的适配游戏还不算多,有 12 款游戏支持 iBOT,iBOT 和 APO 的支持情况也不存在关联,一款游戏既可以两种优化都支持,也可以只支持其中一种。英特尔将 iBOT 和 APO 都打包进了 IPPP 程序,操作窗口和之前的 APO 是一样的。根据英特尔的测试数据,12 款游戏开启后平均帧数提升 8%,最小 1%,最大 22%,英特尔表示更多的游戏适配已经在路上了。

总结

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作为新年的第一颗桌面 CPU 新品,酷睿 Ultra 270K Plus 交出了一份还算不错的答卷,凭借着更多的核心数量和更高的频率,相比上一代 Ultra 7 265KF 有了显著的多核性能提升,我相信在许多项目上,它的表现不会明显弱于 Ultra 9 285K。

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酷睿 Ultra 5 250K Plus 更是出乎意料的精彩,即便仍然比 265KF 少了两个 P 核心,但是也能在许多项目中和 265KF 打的有来有回。当然这些提升不只是频率更快、核心更多的结果,D2D 频率、内存控制器频率等的改善也在其中起到了不少作用。

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英特尔大小核策略走到今天,软件上的改善也越来越多,从线程调度器到 APO 应用优化器,再到今天的 iBOT 二进制优化,按照这种趋势发展下去,CPU 也快像显卡一样有一个完整的驱动包定期更新了。不管怎样,英特尔确实在通过这些方法不断提升处理器的性能表现,酷睿 Ultra 270K Plus 在提供一流生产力表现的同时,也带来了不输 7800X3D 的游戏体验。

酷睿 Ultra 270K Plus 的售价预计是 2000 元左右,定位稍低的酷睿 Ultra 5 250K Plus 则是 1300 元左右,与上代同级产品基本持平,一颗 285K 能买两颗 270K Plus,对比锐龙 7 7800X3D 盒装的价格也有显著的价格优势。这样一套对比下来,酷睿 Ultra 270K Plus 的性价比优势就非常突出了。

那么你对本次发布的这三颗 CPU 有着怎样的看法呢?是真香,还是觉得差点意思?你认为英特尔能否凭借新的 Plus 系列站稳中端 CPU 市场的脚跟?内存价格不断上涨的今天,你又有哪些省钱装机小技巧呢?在评论区留下你的真实想法吧!

「评论有奖」

  • 活动时间:2026年3月23日21:00 - 2026年3月28日23:59

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是真香,还是觉得差点意思?

酷睿 Ultra Plus 系列能否爆杀中端市场?

内存价格不断上涨的今天,你有哪些省钱装机小技巧?

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